
Anfang des Monats ließ Nintendo die Bombe platzen, die bis Dato nur ein Gerüchte eines Leakers war: Mit einem kurzen Teaser in der eigenen Showcase Nintendo Direct, wurde das Remake zu The Legend of Zelda: Ocarina of Time angekündigt. Überraschenderweise sogar mit einem Release noch in diesem Jahr.
Was grundsätzlich immer ein Grund zur Freude ist, bedeutet jedoch für eine kleine Riege an Developern den Todesstoß von mitunter langjährigen Projekten.
Diesmal hat es Developer CryZENx erwischt, der seit über 10 Jahren sein eigenes The Legend of Zelda: Ocarina of Time Fan-Remake in Unreal Engine 4 entwickelt und regelmässig seinen Progress sowie Download Links auf Youtube mit der Community teilt.
Fan Remakes und Remaster helfen zwar Aufmerksamkeit auf ältere Klassiker zu lenken, sobald ein Firma sich jedoch davon inspirieren lässt selbst ein Remake oder Remaster ihrer alten IP aufzulegen müssen Fanprojekte leider weichen.
Dabei sind Studios und Publisher gar nicht wild darauf die harte Arbeit von passionierten Entwicklern zu beenden, sie sind einfach rechtlich dazu verpflichtet dem Schutz ihrer IP’s nachzukommen.
Laut CryZENx wird es wohl noch ein finales Ocarina of Time Updatevideo geben, mit dem er sein Projekt offziell verabschiedet.
Das letzte Videoupdate gab es Ende Mai diesen Jahres, das ausführlich den Dungeon in Jabu Jabu’s Bauch zeigte sowie den Bosskampf mit Barinade.
Interessant zu wissen ist dass CryZENx eigentlich sogar noch früher mit der Entwicklung eines The Legend of Zelda: Ocarina of Time Fan-Remake begonnen hatte.
Er war Teil von dem kleinen Team Darknightmare Studio, das 2015 mit diesem Gerudo Valley Video unter Fans aufgefallen ist.
Ziel war es damals nicht einfach Ocarina of Time zu kopieren, sondern mit The Hero of Time ein Spiel zu erschaffen das legal released werden kann aber so nah wie rechtlich möglich ans original erinnert. Weswegen Gerudo Valley nicht genau dem original entspricht.
Wieso das Projekt 2015 abrupt aufhörte kann man an dieser Stelle nur vermuten, jedoch führte es dazu dass CryZENx dann mit seinem eigenen Fan-Remake begann und die Gamingwelt inklusive mir im Januar 2016 mit dem Tempel der Zeit Video richtig umgehauen hat. Es war magisch Ocarina of Time so zu sehen.
Es folgten alleine in 2016 innerhalb von Wochen und Monaten immer wieder Updates zu diverse Szenen und Funktionen aus dem Spiel, das jedem Fan das Herz höher schlagen ließ.
Ich erinnere mich noch gut daran wie 2016 für mich zum großen Teil aus der Vorfreude auf die nächsten Updates von CryZENx bestand. Es war beeindruckend wie ein einzelne Person, mit Hilfe aus der Community, in so relativ kurzer Zeit die Welt von The Legend of Zelda: Ocarina of Time in die Neuzeit holte.
Mit den Jahren wurden die Videouploads etwas spärlicher, der Content wurde bei jedem Updatevideo jedoch immer größer.
Um die wirklich tolle Arbeit von CryZENx und den Mitgliedern seiner Community die ihn maßgeblich mit ihrer Expertise bei dem Projekt unterstützt haben zu würdigen, lasse ich am Ende die folgenden Videos der letzten 10 Jahre für sich sprechen.
aasa






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